Aktualizacja 1.52
2018-08-14 10:56:09

Sierpniowa aktualizacja wprowadza zmiany w potkach leczenia:

1. Dodano nowe (Czysty bandaż)

2. Zmieniono plany na tańsze 

Czysty bandaż (poprzednio Brudny) 1 przędza lniana zamiast 1 przędzy i 1 igły
Mała mikstura żywotności 1 samogon 1 fiolka krwi zamiast 1 samogonu, 1 fiolki i 2 sztuk mlecza
Średnia miktura żywotności 1 samogon 1 mieszanka ziołowa zamiast 1 samogonu, 1 mieszanki i 1 kociołka

3. Zmieniono liczbę HP leczonych przez poszczególne potki:

Brudny bandaż lvl 1 30 HP
Czysty bandaż lvl 4 45 HP
Mała mikstura żywotności lvl 7 70 HP
Średnia mikstura żywotności lvl 10 110 HP

4. Dropy planów na mikstury:

Czysty bandaż z Południcy lvl 4
Mała mikstura żywotności z Marzanny lvl 7
Średnia mikstura żywotności z Rodario lvl 10 (tutaj bez zmian)

Zapraszamy :)

Przy okazji radośnie ogłaszamy, że do grona pomocników gry dołącza Dagna

Wyniki konkursu
2018-07-24 08:36:31

Konkurs Codzienna harówka został zakończony!

W poszczególnych kategoriach wygrały:

1. Najciekawsze zadanie: Agniesiast za Męski wypad Interplanetary: Enhanced Edition

2. Najwięcej zadań: Mojmira (aż 20 nowych zadań!) Serial Cleaner

3. Nagroda dodatkowa: Dagna :) Forts

Dziękujemy za udział! Nagrody zostaną przesłane pocztą w grze. Każde dodane zadanie będzie przez pierwsze 30 dni dostępne tylko dla Frakcji autora, co oznacza że przez następny miesiąc dużo Slavów może trafić jakieś nowe zadanie :)

Jeszcze raz gratulujemy!

 

 

Devblog #4
2018-07-18 09:34:53

Wakacje to, jak się okazuje, nienajlepszy czas na wytężoną pracę ;d W poprzedniej aktualizacji udało się wprowadzić zmiany w przedmiotach, w naszym odczuciu wyrównujące balans w grze dotyczący zarówno niepowstrzymanych obrażeń w różdżce jak i obrony boskiej. Od teraz boska będzie tylko w ciężkich zbrojach, w z góry określonych wartościach, co pozwoli ją kontrolować. Testy i feedback pokażą jeszcze, czy samo działanie boskiej trzeba będzie zbufować czy znerfić, albo może zmodyfikować.

Priorytetem w tej chwili jest wprowadzenie Podziemi - przygód solo. Jest dużo pomysłów na lore do tego miejsca, ale jakoś na razie żaden nie okazał się być tym trafionym. Od obficie przez naturę obdarzonych drowek, lovecraftowskich podziemnych potworów, przez krwiożercze syrenki po insektoidalne twory... Niewykluczone, że wszystkie te pomysły zostaną w przyszłości

Czytaj całość

Codzienna harówka - konkurs z nagrodami
2018-07-07 10:42:55

Wasza (główna) postać codziennie dostaje do dziennika zadanie, za które może otrzymać doświadczenie i złoto, oraz dla zadań o poziomie 4+ specjalne talizmany z rogu jelenia, które można wykorzystać w Lesie Jelenia, by otrzymać boost do expa. 

Zachęcamy do wzięcia udziału w konkursie - evencie. Każdy może stworzyć dowolną ilość takich zadań dziennych na dowolny poziom według następujących zasad:

  • zadanie może być na poziom od 1-11
  • zadanie może mieć tylko jeden z następujących wymogów (gdzie x = poziom zadania):
    • x materiału lub 1/2 * x materiału (zależy jak trudno go zdobyć)
    • x potworów o poziomie x
    • 1 przedmiot o poziomie x
    • 1/2 * x pojedynków z losową lub wybraną frakcją
    • 1 walka frontowa losowa lub z wybraną frakcją
    • 1 boss o poziomie x
  • nagrody za zadanie są ustalane odgórnie, więc tym nie trzeba się przejmować
  • lore oczywiści
    Czytaj całość
Aktualizacja 1.51
2018-07-11 12:50:55

Lipiec sezon grillowy pokrzyżował trochę plany aktualizacyjne, więc aktualizacja w tym miesiącu raczej skromna, acz ważna.

Najważniejsza zmiana dotyczy boskiej obrony. Została ona usunięta z wszystkich przedmiotów, tak by jej gromadzenie nie było możliwe. Została natomiast dodana do wszystkich części zbroi ciężkiej. Powinno to wzmocnić postaci w ciężkich zbrojach i zmniejszyć otrzymywane przez nie obrażenia o tyle, by noszenie ciężkiego pancerza było odczuwalne. Zwięszkony został za to minus do magii w zbrojach ciężkich, tak by tą zmianę wyrównać.

Wszelkie przedmioty, które nie są zbroją ciężką a miały boską obronę zostały zmodyfikowane i otrzymały inne modyfikatory (najczęściej trafienie lub dodatkowe HP).

Zmniejszone zostały również obrażenia niepowstrzymane różdżek, większy jest natomiast minus do agro oraz większe trafienie. 

To by b

Czytaj całość

Wszystkie prawa zastrzeżone. LineCladis
DivineEye Studio.
Czas generowania strony 0.015 s | Liczba zapytań SQL: 7 | Engine ver.: 1.50